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Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

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Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Mar Mayo 28, 2013 11:07 pm

La Hermandad de Paracaídas es una evolución que realizó el forista Ggasoft luego de su estrategia de "Paracaidismo" que aparece en este foro en otro hilo. La publico a pedido de algunos amigos foristas que lo solicitaron en dicho hilo.

Luego de intentar enfrentar a la ruleta con paracaídas híbridos, es decir que se cierran y abren de acuerdo a parámetros prefijados, Ggasoft desarrolló su nueva "camada" de estrategias basadas en el uso de una sola ficha en el paño, moviéndose sobre el mismo, abriendo y cerrando el mismo.

El concepto central es que la racha negativa larga (evento catástrofe) es inevitable, por lo tanto es mejor enfrentarla con una sola ficha para que no nos coma la caja.
Este es un modelo de juego, no un "sistema" propiamente dicho, por lo tanto cada uno deberá hacerle los ajustes personales necesarios. Todas estas estrategias se basan en "no perder" hasta que llegue el inevitable momento de los aciertos, por lo tanto requieren de toneladas de paciencia para esperar el momento justo de las rachas positivas.

La Hermandad usa varios paracaídas clásicos, así que no vendría mal repasarlos.
La estructura clásica del Paracaídas Nivel 1 es:

Chance Simple x 1 bola
Chance Doble x 1 bola
Seiscena x 3
Cuadro x 3
Calle x 3
Semipleno x 6
Pleno x 18

Son 35 bolas y un acierto en cualquiera de ellas nos deja ganancia. La caída de un paracaídas, obviamente representa -35 fichas.
Los paracaídas clásicos tienen muchas virtudes pero tambien defectos.
Para potenciar las virtudes y aliviar los defectos la Hermandad de paracaídas utiliza seis paracaídas clásicos, pero nunca juegan juntos sobre el paño, sino de a uno a la vez. Cada uno va a entrar en acción en el mejor momento posible para la estrategia. Podemos imaginar que cada paracaídas es un jugador, formando un equipo intentando ayudarse mutuamente. Siempre hay una sola ficha en el paño.

Ejemplo:

Empiezo con mi primer paracaídas, juego Chance Simple, pierdo.

1- Ch. Simple

El primero queda en espera. Arranca el segundo, juego Chance Simple, pierdo.

1- Ch. Simple
2- ch, Simple

Los dos anteriores quedan en espera. Arranca el tercero. Pierdo.

1- Chance Simple
2- Chance Simple
3- Chance Simple

Imaginemos que en total he tenido que abrir los seis paracaídas y he fallado en chance simple seis veces.

1- Chance Simple
2- Chance Simple
3- Chance Simple
4- Chance Simple
5- Chance Simple
6- Chance Simple

Obviamente ahora le tocaría jugar al primero nuevamente entrando con su segundo escalón que es Chance doble por una bola.

Por ahora nos detenemos aquí. Si nos fijamos al fallar seis chances simples seguidas, teniendo en cuenta que cada chance simple está formada por 18 números, entonces son 18 x 6= 108, o sea he jugado a 108 números y no acerté ni uno. No se puede ganar siempre, pero tampoco se puede perder siempre, entonces en algún punto va a venir una racha positiva y la voy a pescar justamente cuando comienzan las posturas que tienen menor cobertura pero mayor tasa de pago. Ahí es dónde intentamos pescar.

Ahora viene lo más complicado, la estrategia no es sólo esto, pero lo dejamos para un próximo post.

Saludos!

Therion
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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por 100 fichas el Mar Mayo 28, 2013 11:29 pm

muy buen aporte, sigue la linea de algún modo de las nuevas ideas que están circulando por el foro últimamente y personalmente de las que aconsejo seguir a todo el que sea receptivo.

saludos

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por FRANK1919 el Miér Mayo 29, 2013 12:33 am

Muy bien explicado.
Gracias por la simplicidad y claridad del post.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Tanausú el Miér Mayo 29, 2013 12:43 am

Therion tiene esa facilidad y ahora que no me oye GGasoft, lo acabo de entender y espero lo próximo...

Saludos.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por zechnas el Miér Mayo 29, 2013 12:52 am

Parece una buena mejora sobre el paracaidas clásico, al menos en apariencia. Veamos si la forma de cierre está a la altura que se merece la idea.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 12:05 pm

Prosigamos. 
Habiendo visto lo básico, vayamos a lo complicado.
La REGLA DE ORO DE LA HERMANDAD es: En el Fallo, en la próxima bola entra el paracaídas con la apuesta más abierta sobre el paño. En el Acierto, entra en la próxima el paracaídas con la posición más cerrada sobre el paño.

O sea, si fallo entra la apuesta que paga menos, la más abierta.
Si acierto, entra la apuesta que paga más, la más cerrada sobre el paño.


¿Qué sentido tiene esto? La idea es absorber los fallos con las apuestas que pagan menos, y pescar los Aciertos con las apuestas que pagan más. Como cada uno de nosotros cada vez que jugamos a la ruleta va a ganar y perder lo que nos corresponda según las rachas positivas y negativas, intentamos perder menos en los fallos y ganar más en los aciertos.

Va un ejemplo. Imaginemos que luego de jugar algunas bolas hemos acertado con uno de los seis paracaídas, eso significa que comienza otra vez desde Chance Simple. Entonces como hemos tenido un Acierto, según la regla en la próxima bola juega el paracaídas con posición más concentrada, o sea el que paga más. Imaginemos que el estado de nuestros paracaídas después de haber jugado unas cuantas bolas es el siguiente:

1- Chance Simple (es el que acaba de acertar y recomienza)
2- Seiscena
3- Seiscena
4- Docena
5- Seiscena
6- Cuadro

En la próxima bola juega el paracaídas que le toca apostar a cuadro. ya que en este caso sería la posición más concentrada. Pensemos que fallamos con el cuadro, entonces imaginamos que este paracaídas pasa a jugar calle en la próxima entrada que tenga. Quedaría así:

1- Chance Simple (es el que acaba de acertar y recomienza)
2- Seiscena
3- Seiscena
4- Docena
5- Seiscena
6- Cuadro - Calle

La regla nos dice que ante el Fallo en la próxima bola entra el paracaídas con la posición más abierta. En este caso es el primero con Chance Simple. Jugamos y perdemos, entonces en la próxima entrada este paracaídas va a entrar con Docena.

1- Chance Simple - Docena
2- Seiscena
3- Seiscena
4- Docena
5- Seiscena
6- Cuadro - Calle

La regla nos dice que ante el fallo entra a jugar el paracaídas más concentrado, en este caso es el sexto con la postura a Calle. Ganamos, entonces este paracaídas reinicia en su próxima entrada con Chance Simple. Quedaría así:

1- Chance Simple - Docena
2- Seiscena
3- Seiscena
4- Docena
5- Seiscena
6- Cuadro - Calle// Chance Simple

La regla nos dice que después de un acierto entra el paracaídas con la posición más concentrada. Vemos que tenemos tres paracaídas con Seiscena que son los más cerrados, elegimos cualquiera de ellos para que entre en la próxima bola.

Y así se va desarrollando el juego con la Hermandad.
Los "Hermanos" paracaídas se agrupan para soportar mejor la racha de fallos ofreciendo las posturas más abiertas, y se juntan para lograr la máxima ganancia frente a una racha de Aciertos con las posturas más concentradas.


Como ya comenté en el primer post, éste es un juego de aguante y requiere mucha paciencia. Conviene jugarlo con valores de ficha medios a altos, porque si van a apostar centavitos se les va ir la vida en ganar una cifra razonable.

Si esto les pareció creativo y original esperen a ver la tercera parte en el próximo post sobre la Hermandad.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por zechnas el Miér Mayo 29, 2013 12:55 pm

Estimado Therion algo que no veo claro:

Chance Simple x 1 bola..... fallamos (-1)
Chance Doble x 1 bola.......fallamos (-2)
Seiscena x 3.......................fallamos(-6)
Cuadro x 3..........................fallamos(-9)
Calle x 3.........
Semipleno x 6......
Pleno x 18......

PREGUNTAS :
1) Solo avanzamos si vamos ganando cada escalón ? Es que si no, cuando vamos por el cuadro ya acumulamos pérdidas de (-9) que tardariamos X bolas en recuperar al volver a la apuesta más abierta (Chance)
y que seguro que son más de 9 bolas seguro las que necesitamos para salir en positivo.

2) ¿ Acaso se apuesta al volver todo el saldo negativo + 1 y así volver, si ganamos al positivo ?.......No acabo de entenderlo.


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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por tapalov el Miér Mayo 29, 2013 2:32 pm

Hola Therion , aver si el copia y pega que puse esta mal o es que yo no lo entiendo pues seria la misma regla tanto si fallas como si aciertas



La regla nos dice que ante el Fallo en la próxima bola entra el paracaídas con la posición más abierta. En este caso es el primero con Chance Simple. Jugamos y perdemos, entonces en la próxima entrada este paracaídas va a entrar con Docena.

1- Chance Simple - Docena
2- Seiscena
3- Seiscena
4- Docena
5- Seiscena
6- Cuadro - Calle

La regla nos dice que ante el fallo entra a jugar el paracaídas más concentrado, en este caso es el sexto con la postura a Calle. Ganamos, entonces este paracaídas reinicia en su próxima entrada con Chance Simple. Quedaría así:

1- Chance Simple - Docena
2- Seiscena
3- Seiscena
4- Docena
5- Seiscena
6- Cuadro - Calle// Chance Simple

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por 100 fichas el Miér Mayo 29, 2013 2:52 pm

Atento el amigo tapalov, pero se entendio lo que quiere decir.

Saludos

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 4:02 pm

@zechnas escribió:Estimado Therion algo que no veo claro:

Chance Simple x 1 bola..... fallamos (-1)
Chance Doble x 1 bola.......fallamos (-2)
Seiscena x 3.......................fallamos(-6)
Cuadro x 3..........................fallamos(-9)
Calle x 3.........
Semipleno x 6......
Pleno x 18......

PREGUNTAS :
1) Solo avanzamos si vamos ganando cada escalón ? Es que si no, cuando vamos por el cuadro ya acumulamos pérdidas de (-9) que tardariamos X bolas en recuperar al volver a la apuesta más abierta (Chance)
y que seguro que son más de 9 bolas seguro las que necesitamos para salir en positivo.

2) ¿ Acaso se apuesta al volver todo el saldo negativo + 1 y así volver, si ganamos al positivo ?.......No acabo de entenderlo.



Estimado Zechnas, espero poder despejar tus dudas. En principio tienes un pequeño error en la estructura del paracaídas ya que al cerrar el escalón de seiscenas estamos en -5 no en -6. Una de las fortalezas del Paracaídas clásico es que siempre que acertamos en el trayecto de las 35 bolas nos deja ganancia.

- Para no hacernos lío, imaginemos que seis amigos del foro nos reunimos para jugar en una mesa de ruleta.
Cada uno de nosotros sólo va a usar un paracaídas clásico para jugar.
En cada bola sólo uno de nosotros podrá apostar, el resto espera.
Entonces cada vez que cada uno de nosotros acierte con su paracaídas, tendrá ganancias y lo reiniciará desde Chance Simple que es el primer escalón. Algunos alcanzarán la ganancia antes que otros, pero en el fondo seremos seis jugadores que irán sumando en el total general de a un par de fichitas con cada acierto sobre su correspondiente paracaídas.

Cada uno lleva el control de su correspondiente paracaídas que se irá abriendo según las reglas del paracaídas clásico, en cada fallo bajamos un escalón en dirección hacia el pleno. Es decir, cada uno "cuida su quintita".

Pero no jugamos mecánicamente uno detrás del otro, bola tras bola sino que tenemos una regla.

Esa regla nos dice que si el jugador (paracaídas) que jugó acertó le toca en el orden de juego al jugador que tiene la posición más cerrada jugar en la próxima bola.

A ver, imaginemos que yo acerté, por lo tanto mi paracaídas se cerró con ganancia, lo que significa que en mi próxima intervención deberá jugar Chance Simple porque recomienza. Para la bola que viene hay dos amigos que les correspondería jugar a seiscena, dos a cuadro y uno (Zechnas) a calle que es lo que les marca la evolución propia de sus paracaídas. Entonces, siguiendo la regla le cedemos el lugar al amigo al que le corresponde el nivel de calle en su paracaídas.
Entonces el amigo Zechnas que jugó a calle, acierta, su paracaídas se cierra con ganancias y lo debe recomenzar en Chance simple la próxima vez que le toque jugar. Guarda su ganancia en el bolsillo y miramos como quedó el grupo de jugadores. La regla dice que después de un acierto le toca jugar a quien tenga el paracaídas más cerrado. Los seis echamos un vistazo a nuestras anotaciones y entonces estoy yo en el nivel de Chance Simple, Zechnas también en Chance Simple porque recién acertó, dos amigos en seiscena y dos amigos en cuadro. Entonces le tocaría jugar ahora a alguno de los jugadores en el nivel de cuadro. que es el más cerrado.
El amigo Tapalov que es uno de los dos que están en el nivel de cuadro juega y pierde. Su paracaídas sigue evolucionando e imaginamos que en su próxima intervención le tocará jugar calle.
La regla dice que si hay un fallo, entonces juega el paracaídas más abierto. Los seis comparamos anotaciones: Therion está en Chance Simple, Zechnas en Chance Simple, dos amigos en seiscena, uno en cuadro y el amgio Tapalov en calle. Tanto Zechnas como yo estamos en condición de jugar en la próxima bola porque tenemos los paracaídas en la posición más abierta, Chance simple.
Juego yo y pierdo. Mi paracaídas evoluciona y la próxima vez que me toque jugar voy a docena. La regla dice que después de un fallo juega el paracaídas más abierto. Comparamos anotaciones: Zechnas está en Chance Simple, Therion en docena, dos amigos en seiscena, un amigo en cuadro y el amigo Tapalov en calle. El único en condiciones de jugar es Zechnas que juega y gana. Guarda su ganancia en el bolsillo y debe reiniciar su paracaídas, por lo tanto en su próxima entrada lo hará desde Chance Simple. La regla dice que después de un Acierto juega el paracaídas más cerrado. Comparamos anotaciones: Zechnas con Chance Simple, Therion en docena, dos amigos en seiscena, un amigo en cuadro y el amigo Tapalov en calle. El único que puede jugar ahora es Tapalov porque tiene la posición más cerrada, juega a calle y gana. Embolsa la ganancia en su bolsillo y reinicia el paracaídas que arranca desde Chance Simple la próxima vez que le toque jugar.
La regla dice que después de un acierto juega la posición más cerrada. Comparamos anotaciones: Tapalov está en Chance Simple, Zechnas en Chance Simple, Therion en docena, dos amigos en seiscena y el amigo Tanausú en cuadro. Le toca jugar ahora a Tanausú que juega a cuadro y gana, embolsa su ganancia y reinicia el paracaídas que le queda en el nivel de Chance Simple para la próxima vez que el toque entrar a jugar. Después de un acierto dice la regla que juega el paracaídas más cerrado. Comparamos anotaciones: Tanausú en Chance Simple, Tapalov en Chance Simple, Zechnas en Chance Simple,Therion en docena y dos amigos en seiscena. Ahora le toca jugar a cualquiera de los amigos que están en el nivel de seiscena.

Espero que escrito de esta forma se entienda un poco más.

Cada jugador (paracaídas) con sus aciertos va sumando fichita por fichita al saldo general, que en estos modelos se calcula como objetivo en un 20% de la caja total.

Saludos!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por juan571 el Miér Mayo 29, 2013 4:39 pm

Buenas tardes
Lo has puesto tan claro que cualquier día me encuentro a mi hijo y cinco amiguitos jugando online ja,ja,ja
Súper bien explicado, sobre todo para los que aun no tenemos ni la "L".
Muchas gracias y saludos

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por zechnas el Miér Mayo 29, 2013 4:45 pm

Un poco enredoso pero creo que esta vez lo he entendido.
Habría que jugar una sesión muy atento para ver si hay alguna ventaja real sobre jugar un paracaidas normal. Gracias.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por juanol el Miér Mayo 29, 2013 4:56 pm

Clarisimo y extremadamente interesante.

Por favor continua.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por gurneado el Miér Mayo 29, 2013 6:44 pm

Hola Therion

Para elegir que juega cada jugador podria ser esta forma :

Paracaidas 1:rojo-docena1-seisena 1

Paracaidas 2:negro-docena 2-seisena 2

Paracaidas 3:par-docena 3-seisena 3

Paracaidas 4:impar-columna 1-seisena 4

Paracaidas 5:mayor-columna 2-seisena 5

Paracaidas 6:menor-clumna 3-seisena 6

Los cuadros ,calles ,semiplenos y plenos se pueden elegir segun la seisena elegida.
De esta forma creo que seria mas facil de llevar los paracaidas y estariamos recorriendo todo el paño,no se si se podria llevar asi,vos me lo diras.





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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 6:48 pm

@zechnas escribió:Un poco enredoso pero creo que esta vez lo he entendido.
Habría que jugar una sesión muy atento para ver si hay alguna ventaja real sobre jugar un paracaidas normal. Gracias.

Es, sin duda un poco complicado, pero cuando uno se acostumbra suele trazar los seis paracaídas de manera vertical como si fueran columnas:

1 2 3 4 5 6

Y se va anotando hacia abajo con alguna abreviatura sencilla que nos marca por dónde anda cada uno.

En principio nunca aumenta su masa, siempre es una fichita sobre el paño saltando de posición en posición, bola tras bola. Con la racha negativa en contra la ruleta sólo nos va comiendo de una fichita en posiciones abiertas con la racha a favor la fichita intenta estar en las posturas de mayor ganancia.

Saludos!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 6:59 pm

@gurneado escribió:Hola Therion

Para elegir que juega cada jugador podria ser esta forma :

Paracaidas 1:rojo-docena1-seisena 1

Paracaidas 2:negro-docena 2-seisena 2

Paracaidas 3:par-docena 3-seisena 3

Paracaidas 4:impar-columna 1-seisena 4

Paracaidas 5:mayor-columna 2-seisena 5

Paracaidas 6:menor-clumna 3-seisena 6

Los cuadros ,calles ,semiplenos y plenos se pueden elegir segun la seisena elegida.
De esta forma creo que seria mas facil de llevar los paracaidas y estariamos recorriendo todo el paño,no se si se podria llevar asi,vos me lo diras.





Hola, sí se pueden llevar así y con cualquier otra combinación que se nos ocurra.

En general quienes juegan este tipo de estrategias suelen elegir un pleno de cada una de las seiscenas naturales y a partir de allí sacan las apuestas más abarcativas. Por ejemplo, si elegí porque me gusta el 5 en la primera seiscena, se desprende de manera natural que juego por ejemplo a Rojo - Primera Docena- Seiscena 1- etc. Así es más fácil de recordar. Cualquier forma es válida, para la ruleta 18 números son siempre 18 números, lo mismo con 12, etc.

Saludos!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por zechnas el Miér Mayo 29, 2013 7:27 pm

Una estratégia muy elaborada. Se lo ha currado Ggasoft. Recuerdo post suyos del foro Joker.
Ahora hay que ver los resultados.....

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por lyche el Miér Mayo 29, 2013 8:20 pm

Muy bueno mi amigo ya cat nos había dado una cachetada con algo así y su tractor. Tengo 2 preguntas:
1era: Si bien 18 números son 18 como mencionas, que pasa cuando un paracaídas esta en por ejemplo semi y pierde? cuando le toque nuevamente jugar, Es indiferente que vuelva a juagar el mismo semi o debería ser siempre el mismo semi elegido desde un principio?
2da: no leí que pasa si un paracaídas "muere" que supongo que sería en pleno...reinicio?
Gracias por postearlo saludos

lyche
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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por tapalov el Miér Mayo 29, 2013 9:17 pm

Bien explicado se entiende perfectamente ahora a probar

un saludo

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por tragalineas el Miér Mayo 29, 2013 10:35 pm

Llevo tiempo leyendo muchos de los "inventos" que continuamente se escriben por este y otros foros y me gusta especialmente este post.
Me gusta porque es, básicamente, lo que yo juego desde hace muchos años.

Personalmente, no lo complico tanto, pues el tiempo y las pruebas me han demostrado que haciéndolo más sencillo el resultado, a la larga, es el mismo.
Yo sólo escojo lo que correspondería a un sólo jugador y además, por vicio, siempre el mismo, es decir, hago eso de empezar por mayores, luego 3ª docena, 5ª seisena, cuadro 25/29, transversal 25/27, caballo 25/26 y finalizo en pleno 25.
Ante cualquier acierto, que siempre deja un mínimo de 1 ficha de ganancia, se empieza de nuevo.

Si se pierde una serie completa, es decir, 36 unidades - la última apuesta es la única que no deja beneficio- entonces empiezo de nuevo pero con 2 unidades por apuesta, hasta recuperar la serie anterior. 
Una vez recuperado empiezo de nuevo con 1 unidad. 
Si se pierde la serie de 2 unidades se realiza el mismo ejercicio con 3 unidades. 
Nunca he llegado a pasar de 3 unidades, aunque hay que estar preparado económicamente porque la posibilidad existe.

Según mis estadísticas, y también se puede formular matemáticamente, el rendimiento medio está en 15 unidades cada 60 bolas jugadas.

Yo lo juego con fichas de 50€ y, normalmente, con unas 10 fichas ganadas abandono la fiesta. 
Eso sí, voy al casino con 3 millones de las antiguas pesetas y con los años he conseguido varios respaldos similares. 

En probabilidad, todo es posible.
La historia de porqué juego así es larga y no viene a cuento pero se basa en algo parecido a la frase que mencionaba alguien en este post sobre que, al igual que "no se puede ganar siempre, es imposible perder siempre" y de lo primero no estoy muy seguro.

Saludos,

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por miguel angel arriaga gonz el Miér Mayo 29, 2013 10:49 pm

Tragalineas, me encanto tu comentario,claro y conciso, tal vez sea en lo personal, solo resultadísta, pero a eso voy al casino, a ganar, no juego, no me divierto, solo busco el resultado, tan simple como tu comentario, juego así, llego hasta aquí me retiro allí, claro y simple, me encantó gracias!!!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por zechnas el Miér Mayo 29, 2013 11:38 pm

Hombre, veo que comenzamos a hablar casi todos de lo mismo. A fin de cuentas es lo que decíamos en otro post "Paracaidas jugados como sistéma".
Lo que pasa es que son lentos y por eso el amigo Tragalíneas lo juega con fichas de valor, sino en toda la noche no haces caja.
Yo sin embargo, cambiaría de ponedero cada vez que bajo al primer nivel. Lo veo más equilibrado que jugar siempre al mismo.
Un saludo.

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 11:40 pm

@zechnas escribió:Una estratégia muy elaborada. Se lo ha currado Ggasoft. Recuerdo post suyos del foro Joker.
Ahora hay que ver los resultados.....

Justamente otro famoso forista del Joker, Gamabi sospechaba que bajo el nick de Ggasoft se ocultaba Manrique. Nunca se comprobó, pero quedó la duda sembrada.

Saludos!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 11:48 pm

@lyche escribió:Muy bueno mi amigo ya cat nos había dado una cachetada con algo así y su tractor. Tengo 2 preguntas:
1era: Si bien 18 números son 18 como mencionas, que pasa cuando un paracaídas esta en por ejemplo semi y pierde? cuando le toque nuevamente jugar, Es indiferente que vuelva a juagar el mismo semi o debería ser siempre el mismo semi elegido desde un principio?
2da: no leí que pasa si un paracaídas "muere" que supongo que sería en pleno...reinicio?
Gracias por postearlo saludos

1- Es indiferente La ruleta es como si tuvieras una bolsa con números de un sorteo, sacas uno y lo vuelves a tirar adentro y vuelves a sacar. Da lo mismo. De hecho existe una variante, el "Paracaídas de Punteros" que va cambiando a los punteros cada vez que baja un escalón, es decir, estoy jugando seiscena y cuando me toca cuadro me voy al cuadro puntero y así hasta el pleno.

2- Si un paracaídas se cae se reinicia, en definitiva sólo significa un -35. Pero con la tercera parte de la explicación de la Hermandad vas a ver que eso es casi imposible y este modelo aguanta casi cualquier tipo de racha negativa.

Saludos!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

Mensaje por Therion el Miér Mayo 29, 2013 11:51 pm

@tapalov escribió:Bien explicado se entiende perfectamente ahora a probar

un saludo

Falta la tercera parte de la explicación, pero así como está es capaz de soportar muchas olas en contra. Buen momento para que lo prueben en permanencias o algún casino online sin apostar con dinero.

Saludos!

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Re: Hermandad de Paracaídas de Ggasoft

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