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Sistema Zechnas 7 iguales para hoy V1.0

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Sistema Zechnas 7 iguales para hoy V1.0

Mensaje por zechnas el Lun Sep 10, 2012 12:41 pm

system " Zechnas 7 iguales para hoy v1.0"
{
El 7 es un número que muchos jugadores aprovechan de manera sistemática esten
siguiendo el sistema que sigan. Si salen 7 suertes sencillas automáticamente
apuestan al contrario en una progresión Martingalera de 1,2,4,8.....
Aqui se simula para que lo sometais a permanencias éste modo de apuesta con
una progresión que cubre hasta 4 perdidas. Serian 11 bolas de igual suerte....
La apuesta se suele ganar salvo rarisimas excepciones. Es como un "bonus" extra
Dedicado al forista NAMOR por todo lo que nos enseñó en su dia.
J.Zechnas/2008
}
method "main"
begin

// Para Rojo-Negro.

if red tiene hit en 7 time
begin
put 1 unidad en black
end

if red tiene hit en 8 time
begin
put 2 unidades en black
end

if red tiene hit en 9 time
begin
put 4 unidades en black
end

if red tiene hit en 10 time
begin
put 8 unidades en black
end

// Para Negro-Rojo

if black tiene hit en 7 time
begin
put 1 unidad en red
end

if black tiene hit en 8 time
begin
put 2 unidades en red
end

if black tiene hit en 9 time
begin
put 4 unidades en red
end

if black tiene hit en 10 time
begin
put 8 unidades en red
end

// Para Par-Impar

if even tiene hit en 7 time
begin
put 1 unidad en odd
end

if even tiene hit en 8 time
begin
put 2 unidades en odd
end

if even tiene hit en 9 time
begin
put 4 unidades en odd
end

if even tiene hit en 10 time
begin
put 8 unidades en odd
end

// Para Impar-Par

if odd tiene hit en 7 time
begin
put 1 unidad en even
end

if odd tiene hit en 8 time
begin
put 2 unidades en even
end

if odd tiene hit en 9 time
begin
put 4 unidades en even
end

if odd tiene hit en 10 time
begin
put 8 unidades en even
end

// Para Falta-Pasa

if low tiene hit en 7 time
begin
put 1 unidad en high
end

if low tiene hit en 8 time
begin
put 2 unidades en high
end

if low tiene hit en 9 time
begin
put 4 unidades en high
end

if low tiene hit en 10 time
begin
put 8 unidades en high
end

// Para Pasa-Falta

if high tiene hit en 7 time
begin
put 1 unidad en low
end

if high tiene hit en 8 time
begin
put 2 unidades en low
end

if high tiene hit en 9 time
begin
put 4 unidades en low
end

if high tiene hit en 10 time
begin
put 8 unidades en low
end
End
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